アニハッチはアニメーターをはじめとするクリエイターが
活躍し続ける「場」を創出します

これから活躍するクリエイターの『学び』の場と、クリエイターが『指導者』として
活躍しつづけられる場を創出し『技術』と『人』を紡ぐサービスを展開します。

クリエイター育成プログラムの企画・運営

クリエイター育成プログラムの 企画・運営

オンラインシステムを活用した授業を軸に、配信授業やセミナー、ワークショップなどを行い、アニメーションに関心を持つ多様な人々へ学びの場を提供します。
またクリエイターコミュニティを形成し共に仕事ができる機会を創出します。

クリエイターのマネージメント業務

クリエイターの マネージメント業務

日本の様々なシーンで活躍してきたクリエイターたちが、その貴重な技術を適正な環境・報酬で「未来のクリエイター」に継承できる場を提供します。

コンテンツ制作

コンテンツ制作

教育教材、書籍、サービスなど多彩なコンテンツを企画・制作します。

代表取締役社長
鈴木 英樹

商社、コンサル会社を経て、2002年よりインキュベーション業務に係り、クリエイター向け投資ファンドを複数運営。2006年テクノロジーシードインキュベーション(株)入社、2009年取締役。 2015年(株)ツクリエ設立、代表取締役就任(現任)。これまで25か所以上の起業支援施設の責任者を歴任すし、30社以上への投資を経験。クリエイター・コンテンツ支援にも力を入れている。

取締役
松田 侑子

アニメーション制作会社にて制作進行、設定制作、書籍の出版などに関わる。2013年よりコンテンツを活用した伝統工芸品とのコラボレーション商品、地域とコラボしたイベントのプロデュースを数多く手掛ける。2016(株)ツクリエに入社後もコンテンツを活用したコラボレーション事業やクリエイター支援として、コンテンツの企画開発からコンテンツの権利処理なども行う。

取締役
遊佐 くらら

デジタルコミュニケーション・WEB制作会社にて、サイト制作やWEB施策のプランニング・ディレクションを経験。現在はアニメーション制作会社(有)メビウス・トーンでクリエイターのマネジメントとディレクションを担当。子供・海外向けアニメ教室の講師やスタッフも務める。自らもクリエイターとして、イラスト・コンテンツ制作を行っている。昭和・平成カルチャー愛好家としてコンテンツ発信中。

取締役
伊藤 暢啓

2009年アニメーションスタジオの
(株)グラフィニカを創業し300人規模に成長させた。
2020年グラフィニカ代表を退任し、先進的なコンテンツビジネスを展開するスタートアップ企業とのアライアンスを積極的に推進しています。クリエイターの皆様の創造性を最大限に引き出し、世界に羽ばたくコンテンツを生み出すお手伝いをしています。

顧 問
遊佐 かずしげ

アニメーター/監督/演出家。
(有)メビウス・トーン代表取締役。
1978年竜の子プロダクション(現・タツノコプロ)に入社。現在はTV番組やTVCM、短編作品を主に制作。また、大学教授や専門学校講師として、アニメーターの人材育成にも力を入れている。その傍ら、海外の教育交流、日本全国でアニメーションを通じた教育活動に特別講師として参加。「アニメーターの課題集 -動きの法則を理解するための第一歩-」執筆